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D wie. Das Internet der Dinge (IOT): eine empirische Studie über interaktionsbasierte Systeme zur Verbesserung von Gamification-Techniken in E-Learning-Umgebungen. In: 8. Internationale Konferenz über Bildung und neue Lerntechnologien G mez Chova, L. L pez Mart nez, A. und Candel Torres, I. Hrsg. IATED, S. 964-973. Bandara, I. und Mar. Zusammenfassung. Mit dem Aufkommen der „e“-Revolution, die in den 1980er Jahren begann, kam auch das Thema Cybersicherheit, Cyberangriffe und Cyberbedrohungen in Bezug auf Domänen auf, aber nicht darauf beschränkt. Mai. Wir möchten Ihnen eine Beschreibung geben, aber die Website ist nicht erlaubt.